Si tu t’intéresses à la modélisation 3D, tu as forcément entendu parler de Blender et de 3ds Max. Ces deux logiciels font partie des plus utilisés dans le monde de la 3D, mais ils répondent à des besoins différents.
Alors, lequel apprendre en 2025 ? Voici une comparaison détaillée pour t’aider à faire ton choix.
Prix : gratuit contre abonnement coûteux

Blender est entièrement gratuit et open-source. Tu peux l’installer sans rien payer, et l’utiliser pour des projets personnels comme professionnels.
3ds Max, développé par Autodesk, fonctionne uniquement via abonnement. Le prix est d’environ 2 000 € par an. C’est un investissement conséquent, surtout pour les débutants et les freelances.
À lire : Comment télécharger Blender facilement
Accessibilité et communauté
Blender dispose d’une immense communauté internationale. Forums, chaînes YouTube, add-ons gratuits : il est facile de trouver de l’aide.
3ds Max a une communauté active également, mais plus restreinte et très orientée vers l’architecture et le design industriel.
Si tu veux commencer par des bases solides, consulte notre guide : Débuter sur Blender pas à pas.
Outils et fonctionnalités

Les deux logiciels couvrent un large spectre du pipeline 3D, mais avec des spécialisations marquées.
Blender :
- Modélisation polyvalente (low poly, hard surface, organique).
- Moteurs de rendu intégrés : Cycles (réaliste) et Eevee (temps réel).
- Sculpting, animation, montage vidéo, motion tracking inclus.
- Add-ons qui élargissent considérablement les possibilités.
3ds Max :
- Excellente modélisation polygonale et paramétrique, notamment pour l’architecture.
- Compatibilité native avec des moteurs de rendu tiers comme V-Ray ou Corona.
- Simulations précises pour les fluides et la physique.
- Intégration complète dans l’écosystème Autodesk (Revit, AutoCAD).
Pour aller plus loin sur Blender, découvre notre formation Blender360 qui couvre tout le pipeline.
Industrie et débouchés
3ds Max est largement utilisé en architecture, design d’intérieur et visualisation industrielle. Les cabinets d’architectes et studios de design l’adoptent pour sa compatibilité avec d’autres logiciels Autodesk.
Blender est plus répandu dans les studios indépendants, l’animation, la publicité et chez les freelances. Sa gratuité et sa polyvalence le rendent idéal pour des projets variés.
Ressource externe : Autodesk 3ds Max – site officiel
Courbe d’apprentissage
Blender a une interface moderne et des milliers de tutoriels accessibles gratuitement. Sa communauté très active rend l’apprentissage plus rapide.
3ds Max est puissant mais réputé plus complexe à prendre en main. Sa logique paramétrique séduit surtout les architectes et designers qui travaillent déjà dans l’écosystème Autodesk.
Pour progresser rapidement sur Blender, lis aussi : Comment apprendre Blender en 2025.
Tableau comparatif Blender vs 3ds Max
Critère | Blender | 3ds Max |
---|---|---|
Prix | Gratuit, open-source | ~2000 €/an (abonnement Autodesk) |
Accessibilité | Facile à apprendre, énorme communauté | Plus technique, orienté pro de l’architecture |
Modélisation | Polyvalente (organique, hard surface, low poly) | Excellente modélisation polygonale et paramétrique |
Rendu | Cycles, Eevee intégrés | V-Ray, Corona (plugins payants) |
Animation | Complète (personnages, rigging, VFX) | Plus limité, pas le point fort |
Industrie | Freelance, animation, petits studios, indie games | Architecture, design d’intérieur, visualisation |
Écosystème | Indépendant, extensible via add-ons | Intégration complète avec AutoCAD, Revit, etc. |
Communauté | Très vaste et active | Solide mais plus spécialisée |
Conclusion : Blender ou 3ds Max ?
Ton choix dépend de ton objectif.
Si tu veux te lancer dans la 3D sans frais et explorer la modélisation, l’animation ou le rendu réaliste, Blender est la meilleure option.
Si ton but est de travailler en architecture ou visualisation industrielle et que tu peux investir dans un logiciel payant, 3ds Max reste une référence.
Chez Apprendre Blender, nous pensons que Blender est la porte d’entrée idéale pour apprendre la 3D en 2025. Tu pourras ensuite te spécialiser dans d’autres logiciels si ton métier l’exige.
Découvre dès maintenant notre programme complet Blender360 et crée ton premier projet professionnel étape par étape.

Je m’appelle Timothée MEYRIEUX, je suis modélisateur 3D et scénariste. Je suis passionné par Blender ! Sur ce blog je partage ma passion et mes connaissances pour que tu puisses apprendre à utiliser Blender 3D pour tes projets !