Le Bug des Quaternions (Quaternion Bug)
Dans certaines situations en animation, particulièrement lorsqu’on utilise des quaternions pour gérer les rotations dans Blender, un problème spécifique peut survenir : le « Quaternion Bug ». Ce bug provoque des interpolations inattendues ou des inversions de rotations, en particulier lorsque le système tente de calculer le « chemin le plus court » entre deux orientations quaternions. Ce comportement …