Comment Exporter un Modèle Blender vers Substance Painter (Guide Complet)

Blender et Substance Painter sont deux logiciels complémentaires et puissants. Blender est excellent pour la modélisation, la sculpture et le dépliage UV, tandis que Substance Painter est devenu la référence pour texturer rapidement et efficacement des modèles 3D. Cependant, pour tirer le meilleur parti de ce duo, il est essentiel de préparer correctement son modèle …

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Motion Capture sur Blender : Le Guide Ultra Complet (2025)

La motion capture (ou mocap) est devenue un outil incontournable dans les domaines du cinéma, du jeu vidéo, de l’animation et même de la réalité virtuelle. Elle permet de capturer les mouvements réels d’acteurs ou d’objets pour les appliquer à des personnages 3D. Longtemps réservée aux grands studios en raison de son coût, la mocap …

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Les Meilleurs Plugins pour l’UV Mapping sur Blender

L’UV Mapping est une étape essentielle en 3D : elle détermine comment une texture est appliquée sur la surface d’un objet. Blender propose déjà des outils puissants, mais certains plugins peuvent grandement améliorer la vitesse, la précision ou la simplicité de ton workflow. Voici une sélection des meilleurs plugins UV, largement utilisés par les artistes …

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Le guide du Vocabulaire complet de la 3D

La 3D est un domaine qui utilise presque uniquement l’anglais. Pas besoin d’être bilingue, ces mots de vocabulaire ne voudraient rien dire en français. Je vous déconseille fortement d’utiliser une version traduite d’un logiciel 3D. Vous ne pourrez suivre aucun tutoriel en ligne ni utiliser le vocabulaire du milieu. Voici un guide complet pour tous …

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Comment exporter de Blender à Substance Painter : le guide complet

Si tu travailles sur un projet 3D, tu sais à quel point Blender et Substance Painter forment un duo redoutable. Blender pour la modélisation et le dépliage UV, Substance Painter pour la peinture de textures ultra réalistes.Mais comment faire l’aller-retour entre les deux logiciels sans accroc ? Voici un guide pas à pas pour exporter …

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Les meilleures IA pour la 3D en 2025 : Modélisation, Animation, Texturing et Plus

L’intelligence artificielle transforme le monde de la création 3D. Que ce soit pour accélérer la modélisation, automatiser l’animation, générer des textures réalistes ou simplifier le rigging, de nouveaux outils IA apparaissent chaque mois, bouleversant les workflows traditionnels. Dans cet article, nous explorons les meilleures IA pour la 3D en 2025, qu’il s’agisse de plugins, d’outils …

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Guide Complet : Utiliser les Textures PBR dans Unreal Engine

Vous souhaitez importer ou même créer vos textures sur Unreal Engine mais vous ne savez pas où brancher quoi ? Découvrez le guide traduit et amélioré de de CGBOOKCASE. Importer des Textures Faites glisser les textures d’un matériau dans le Content Browser ou utilisez le bouton vert Add/Import. Paramètres de Texture Double-cliquez sur une texture …

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Le guide ultime des Texture Maps dans Blender : où brancher quoi

Appliquer correctement les Texture Maps dans Blender peut vite devenir un vrai casse-tête… Entre les différentes entrées du Principled BSDF Shader et les réglages de l’espace colorimétrique, il est facile de s’y perdre. Voici un mémo clair et pratique pour ne plus jamais se tromper : Base Color (Couleur de base) Définit la couleur du …

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Blender vs Unreal Engine : Quel logiciel choisir en 2025 pour la 3D, l’animation et les rendus ?

Quand on débute dans la 3D ou qu’on cherche à étoffer sa boîte à outils, une question revient souvent : dois-je apprendre Blender ou Unreal Engine ? Ces deux géants ont chacun leur philosophie, leurs forces, leurs faiblesses. Et ils sont souvent complémentaires. Pourtant, il est crucial de comprendre ce qui les distingue pour faire …

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Créer un Portfolio 3D qui Impressionne en 2025 : Modèles et Conseils

En 2025, le monde de la 3D est plus compétitif que jamais. Les studios, les agences et les recruteurs reçoivent des dizaines, voire des centaines de portfolios chaque mois. Pour sortir du lot, il ne suffit plus de montrer que tu sais utiliser Blender ou un autre logiciel. Il faut raconter une histoire, prouver ta …

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