Comment utiliser la Retopology sur Blender ?
La retopology sert à simplifier le maillage d’un objet 3D (personnages, monstres, objets complexes etc.). L’idée est simple : recouvrir un maillage complexe par un maillage simplifié. Exemple : vous avez fait un scan 3D automatisé d’un objet avec quelques erreurs, reprendre le modèle en le simplifiant en refaisant le maillage est conseillé. Autre exemple …
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