Workflow PRO : 

Création de Personnages 3D

Apprenez à produire des personnages complets avec ZBrush, Substance Painter et Blender, en respectant les codes de l’industrie.

Noté 4,8 sur 5 par 277 étudiants.

Date de sortie le 18 Avril

+8h30 vidéos

Niveau débutant +

100% en Français.

Un programme idéal pour créer des Personnages 3D comme un pro !

Cette formation vous enseigne un workflow clair et structuré jonglant entre Zbrush, Blender et Substance Painter!
Vous allez apprendre à créer un personnage 3D de A à Z, avec une méthode utilisée en production.

Vous comprendrez enfin le processus entier, un véritable atout pour votre portfolio !

Ce que vous serez capable de faire à chaque module

Modélisation sur Zbrush

Retopologie sur Blender

Dépliage des UV sur Blender

Baking sur Substance

Texturing sur Substance Painter

Riging sur Blender

Ce que tu seras capable de réaliser à la fin de ce cours

Un personnage parfaitement optimisé pour l'animation et le jeu vidéo.

À propos


Qu’est-ce qui m'attend dans la formation ?

Une immersion dans Blender, guidée pas à pas. Tu vas apprendre à modéliser, texturer, animer, éclairer, et rendre tes projets 3D — même si tu pars de zéro. Cette formation est construite pour t’apporter une vraie progression, avec des QCM, des exercices pratiques, des corrections vidéo, et un support par mail pour ne jamais rester bloqué.

Qui peut suivre la formation ?

Cette formation est conçue pour t’accompagner pas à pas. Vous devez cependant être d'un niveau intermédiaire ou débutant + pour profiter de ce cours. 

Comment est construite la formation ?

La formation est découpée en 11 vidéos. La formation inclut : des vidéos claires, un QCM, une correction personnalisée, et un suivi par mail.

Tu peux apprendre quand tu veux, à ton rythme, depuis ton espace élève. L’accès est à vie, avec toutes les futures mises à jour incluses.

Que m'apporte la formation ?

De l’autonomie, de la méthode, et un vrai plaisir de créer en 3D. Tu gagneras un temps fou, tu éviteras les erreurs de débutant, et tu comprendras enfin comment créer un vrai personnage 3D. Le but ? Que tu sois capable de créer tes propres persos de A à Z, sans dépendre de tutoriels éparpillés.

Le personnage est-il inclus ?

Tout à fait ! Vous pouvez l'utiliser pour apprendre. En revanche vous n'avez pas le droit de l'utiliser à des fins commerciales.

Garantie satisfait ou remboursé

Tu n’as rien à perdre : si la formation ne te convient pas, tu as 30 jours pour demander un remboursement intégral, sans justification, par simple email. On te rembourse sans poser de question, parce qu’on sait que tu mérites d’apprendre dans un cadre bienveillant, sans pression.

Notre super formateur : Loïc Dickely

Loïc Dickely sera votre formateur sur ce cours de modélisation de personnages 3D.

Diplômé en animation 3D, Loïc est character designer professionnel dans les domaines du jeu vidéo et de l'animation.

Il vous montre ici le workflow le plus utilisé dans l'industrie : Zbrush, Substance et Blender.

Je suis très fier de vous proposer cette formation à ses côtés. C'est une chouette opportunité et un sacré travail pédagogique de sa part.

Du blocking, en passant par le baking jusqu'au rigging, Loïc connait les ficelles et saura vous amener à bon port !

Son travail

Plan Formation

Personnage 3D PRO !

(12 vidéos / Durée totale : 8h25)

MODULE 1 : Introduction au workflow professionnel
Comprendre le pipeline complet de création de personnage 3D.
Présentation des outils : ZBrush, Substance Painter, Blender.


MODULE 2 : Blockout et proportions (ZBrush)
Créer une base simple du personnage.
Comprendre les proportions et les volumes principaux.


MODULE 3 : Sculpture détaillée (ZBrush)
Ajouter les formes secondaires et tertiaires.
Travailler les détails anatomiques et stylisés.


MODULE 4 : Clean mesh et préparation
Nettoyer le modèle pour la production.
Préparer le sculpt pour la retopologie.


MODULE 5 : Retopologie sur Blender
Créer une topologie propre et optimisée.
Comprendre les flux de mesh pour animation et jeu.


MODULE 6 : UV Mapping sur Blender
Déplier les UV de manière efficace.
Optimiser l’espace pour le texturing.


MODULE 7 : Baking (Substance Painter)
Transférer les détails du sculpt vers le low poly.
Comprendre les maps (normal, AO, curvature…).


MODULE 8 : Texturing (Substance Painter)
Créer des matériaux réalistes ou stylisés.
Donner vie au personnage avec textures et détails.


MODULE 9 : Import et setup dans Blender
Importer correctement le personnage.
Configurer les shaders et les matériaux.


MODULE 10 : Rigging sur Blender
Créer un rig fonctionnel.
Préparer le personnage pour animation.


MODULE 11 : Posing et rendu final sur Blender
Poser le personnage.
Mettre en place l’éclairage et le rendu final.



Ils m'ont déjà fait confiance :


Ce qu'ils ont appris

Attention cette formation n'est pas pour tout le monde.

Si vous n'avez pas le temps de consacrer une à deux heures par semaine à la formation, je vous conseille de passer votre chemin.

Il faudrait dans le meilleur des mondes suivre deux heures de formation vidéo par semaine et s'exercer seul 1 à 3 heures.

Comme toute nouvelle compétence vous devez passer du temps pour l'acquérir.


IL N'Y A PAS DE RECETTE MIRACLE.


Si vous achetez cette formation mais que derrière vous ne travaillez pas, vous n'arriverez à rien.

N'oubliez pas que vous êtes en train de lire une page de vente.

Mon but est de vous motiver non seulement à acheter ma formation mais que derrière vous en soyez satisfait. 

Je n'ai pas d'intérêt sur le long terme à vous vendre une formation inutile.

Satisfait ou remboursé

Si vous n'êtes pas satisfait, quelle qu'en soit la raison, je vous rembourse totalement sans aucune contrepartie de votre part.

Vous n'aurez même pas à me donner une explication.

Vous n'avez qu'à m'envoyer un email dans les 30 jours après votre achat et me demendant un remboursement et je vous retournerai votre argent.


J'enseigne en ligne depuis 2017, je n'ai jamais eu un seul commentaire d'un client non remboursé.

Je suis là pour transmettre ma passion, pas pour profiter de vous.

Vous pouvez vous lancer sans crainte, je prends la responsabilité de la qualité de cette formation.

Questions fréquemment posées

De quels logiciels ai-je besoin pour suivre la formation ?

Vous devez avoir Blender, Zbrush et Substance Painter.

Puis-je suivre la formation sur Mac ?

La formation est tournée sous Windows mais est compatible Mac et Windows.

Dois-je suivre la formation forcément en 14 jours ?

Non, vous pouvez suivre la formation quand vous le souhaitez et à votre rythme. Vous pouvez commander la formation maintenant et la commencer dans 6 mois et la suivre sur 2 ans. La formation est disponible à vie.

Sommes-nous accompagnés durant la formation?

Tout à fait. En rejoignant la formation, Vous aurez accès à mon mail et Whattsapp où vous pourrez poser des questions.

Comment se passe la formation, est-elle en présentielle?

Non, notre formation est 100% en ligne, vous pouvez la suivre quand vous voulez, où que vous soyez.

Faut-il des connaissances techniques pour se lancer ?

Absolument ! Vous devez être un débutant avancé pour suivre ce programme.

Combien de temps par semaine investir au minimum dans la formation ?

La formation fait 8 heures de vidéos. Mais le travail personnel à réaliser est important.

Il faudrait dans le meilleur des mondes suivre deux heures de formation par semaine et s'exercer seul 1 à 3 heures.

Ai-je accès à la formation immédiatement ?

Le 18 avril soit la semaie prochaine.

Vous recevrez toutes les vidéos d'un seul coup !

La transaction met en général deux minutes. Vous pouvez vous lancer dans 2 minutes.

Libre à vous de vous organiser comme vous le sentez.

Comment fonctionne la formation ?

Vous allez recevoir la formation sous formes de vidéos. Mais aussi les fichiers de cours.

Grâce au streaming vous pourrez suivre la formation sur votre téléphone, votre tablette ou votre ordinateur partout où vous voulez. Vous aurez accès à mon mail et Whatsapp pour avoir des réponses à vos questions.

Vous avez encore des questions ? Réservez votre appel.