Maîtriser le Parent to ou Parenting dans Blender
Le parenting est une fonction essentielle de Blender qui permet de structurer les relations entre objets dans une scène 3D, rendant ainsi le contrôle et l’animation des modèles complexes plus fluides. Cette technique, très prisée des artistes 3D, consiste à établir une hiérarchie en désignant un objet comme « parent » et d’autres objets comme « enfants ». Grâce …
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