Comment faire des lumières avec texture sur Blender ?

  • Créez une lumière Add > Light > Spot
  • Dans Render Properties passez le mode de rendu en Cycles.
  • Sur le viewport passez en Viewport Shading pour voir la lumière en direct
  • Ouvrez une fenêtre secondaire en mode Shader Editor.
  • Activez Use Node en haut à droite de la fenêtre
  • Puis dans l’onglet Compositor faites Ctrl+T pour ajouter une entrée texture en 3 noeuds.
  • Dans Image Texture appuyez sur Open et cherchez votre texture image ou video
  • Changez le noeud liant Texture Coordinate > UV > Vector par Texture Coordinate > Normal > Vector

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