Timothée MEYRIEUX

Je m'appelle Timothée MEYRIEUX, je suis modélisateur 3D et scénariste.  Je suis passionné par Blender ! Sur ce blog je partage ma passion et mes connaissances pour que tu puisses apprendre à utiliser Blender 3D pour tes projets !

Blender vs 3ds Max : Quel logiciel 3D choisir en 2025 ?

Si tu t’intéresses à la modélisation 3D, tu as forcément entendu parler de Blender et de 3ds Max. Ces deux logiciels font partie des plus utilisés dans le monde de la 3D, mais ils répondent à des besoins différents.Alors, lequel apprendre en 2025 ? Voici une comparaison détaillée pour t’aider à faire ton choix. Prix …

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Blender vs Maya : Quel logiciel 3D choisir en 2025 ?

Quand on débute ou qu’on se professionnalise en 3D, une question revient souvent : faut-il apprendre Blender ou Maya ?Ces deux logiciels sont parmi les plus connus de l’industrie, mais ils ne s’adressent pas forcément aux mêmes profils. Voici un comparatif complet pour t’aider à choisir celui qui correspond le mieux à tes besoins. Prix …

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Réduction de Flow en 3D : Comprendre, Optimiser et Maîtriser

La réduction de flow (ou réduction de flux) est une technique essentielle en modélisation 3D, particulièrement lorsqu’on travaille avec des maillages polygonaux. Elle consiste à passer progressivement d’une zone à forte densité de polygones à une zone moins dense, tout en conservant une topologie propre et fonctionnelle. 1. Qu’est-ce que le “flow” en modélisation 3D …

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QuickMagic : L’IA Mocap qui change la donne pour l’animation 3D

L’animation 3D est souvent associée à des pipelines complexes, du matériel coûteux et des heures de retouches. QuickMagic vient bousculer cette réalité avec une solution d’AI Motion Capture (AI Mocap) accessible, rapide et flexible, qui transforme une simple vidéo en animation utilisable dans vos projets. Qu’est-ce que QuickMagic ? QuickMagic est une solution cloud-based d’IA …

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Bonsai pour Blender : la puissance du BIM open source

Bonsai est un plugin gratuit et open source pour Blender, conçu pour rendre le BIM (Building Information Modeling) accessible, visuel, et natif dans un environnement 3D. Il s’appuie sur le projet IfcOpenShell et permet de travailler directement avec des fichiers IFC au sein de Blender, sans dépendre de logiciels propriétaires. Un BIM riche, visuel et …

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Mio3 : Le plugin ultime pour l’édition UV dans Blender

L’édition UV peut vite devenir un cauchemar, surtout lorsqu’on travaille sur des personnages ou des modèles complexes. Heureusement, Mio3 est un addon pour Blender qui rend ce processus beaucoup plus agréable et précis. Conçu spécifiquement pour le character modeling, il apporte une large gamme d’outils qui améliorent considérablement le dépliage UV, l’alignement, la symétrie et …

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Comment transformer un trou carré en trou rond dans Blender avec LoopTools

Vous avez modélisé une pièce en 3D avec un trou carré… mais finalement, vous auriez préféré un trou rond ? Inutile de tout recommencer ! Blender permet de convertir proprement une forme carrée en forme circulaire grâce à un addon très pratique : LoopTools. Dans cet article, on vous guide pas à pas pour transformer …

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Peut-on utiliser Substance Painter avec Blender ?

La réponse est oui, absolument ! Substance Painter et Blender sont deux logiciels très complémentaires dans un pipeline 3D moderne. Voici comment et pourquoi les utiliser ensemble. Qu’est-ce que Substance Painter ? Substance Painter est un logiciel spécialisé dans la peinture de textures 3D. Il te permet : C’est un outil prisé dans les domaines …

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ArmorPaint alternative autonome à Substance Painter

ArmorPaint est un logiciel autonome de peinture de textures PBR (Physically-Based Rendering) en temps réel. Minimaliste, rapide et portable, il s’adresse à tous ceux qui cherchent une alternative à Substance Painter, sans abonnement, ni dépendance à un écosystème propriétaire. Qu’est-ce qu’ArmorPaint ? ArmorPaint est un outil open-source (commercialisé via Gumroad ou Itch.io) qui permet de …

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Comment Importer un Fichier 3ds Max (.max) dans Blender

Que vous soyez un artiste 3D en transition vers Blender ou que vous collaboriez sur des projets nécessitant des échanges entre logiciels, importer un fichier 3ds Max (.max) dans Blender peut vite devenir un casse-tête. Nativement, Blender ne lit pas les fichiers .max, car c’est un format propriétaire lié au moteur interne de 3ds Max. …

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