5 raisons choisir le logiciel Blender 3D pour l’architecture

Si vous êtes un professionnel de l’architecture, vous savez que la visualisation 3D est devenue un élément essentiel de la présentation de projets à vos clients. Cependant, choisir le bon logiciel de modélisation 3D peut être difficile avec la multitude d’options disponibles sur le marché. Dans cet article, nous allons discuter des raisons pour lesquelles …

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Comment importer une HDRI dans Blender ?

Dans l’éditeur de Propriétés > dans l’onglet World Dans Surface, choisissez Background Juste en dessous dans Color cliquez sur le point à droite et choisissez Environment Texture Maintenant cliquez sur Open et Importez votre HDRI Comment ajuster l’Hdri (rotation, intensité etc.) Allez dans le Shader Editor Dans le menu Shader Type qui affiche normalement le …

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Comprendre l’interface Blender 3D

Blender est un logiciel de modélisation 3D, d’animation, de rendu, de post-production et de création de jeux vidéo. Il possède une interface utilisateur divisée en plusieurs aires, chacune ayant des fonctions spécifiques. TopBar La Topbar permet l’import, l’export, copier, coller vos objets. Elle ressemble à toutes les topbars de logiciels. 3D Viewport Vous pouvez visualiser …

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Comment accélérer vos temps de rendus avec Blender ?

Dans cet article je vous propose plusieurs astuces à connaître pour accélérer vos rendus Blender sur Cycles et réduire le temps de rendu ! Update de Blender Téléchargez dans un premier temps la dernière version de Blender. Activez le rendu GPU Allez dans Edit > Preferences > System Puis sélectionnez CUDA ou Optix si vous avez une carte …

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Comment importer un fichier .blend dans blender ?

Pour importer des objets ou des scènes d’un fichier .blend dans un fichier actuel, vous devrez utiliser soit « Append » ou « Link » au lieu de « Import ». « Append » vous permet d’ajouter des objets et des scènes à partir d’un autre fichier .blend dans votre scène actuelle. Cela ajoutera tous les objets, les matériaux, les animations, etc. de …

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Comment aligner des vertices (sommets) dans Blender ?

Voici une explication étape par étape trois méthodes pour aligner des vertices dans Blender : Méthode 1 : L’outil de déplacement (« G ») Sélectionnez les vertices que vous souhaitez aligner en maintenant la touche Shift enfoncée et en cliquant sur chaque vertex. Appuyez sur la touche « G » pour activer l’outil de déplacement. Appuyez sur la touche …

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Comment peindre par-dessus une matière dans Blender ?

Pour peindre par dessus une matière dans Blender, vous pouvez utiliser l’outil de texture paint. Voici comment procéder : Sélectionnez l’objet à peindre ou la partie à peindre dans l’Edit Mode Allez dans Material Properties et ajoutez la première matière. Note : Si l’objet n’est pas un Mesh, veuillez le convertir en Mesh dans l’Object …

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Comment faire une texture en dégradé sur Blender ?

Pour faire une matière en dégradé voilà la démarche à suivre : Dans la barre à droite allez dans Material Properties cliquez sur New Allez dans l’onglet shader editor Devant le Principled BSDF ajoutez un noeud Texture Coordinates, un Mapping, un separate XYZ, puis un ColorRange Connectez Generated sur Texture Coordinateur au Vecteur du Mapping, …

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