Les meilleures IA pour la 3D en 2025 : Modélisation, Animation, Texturing et Plus

L’intelligence artificielle transforme le monde de la création 3D. Que ce soit pour accélérer la modélisation, automatiser l’animation, générer des textures réalistes ou simplifier le rigging, de nouveaux outils IA apparaissent chaque mois, bouleversant les workflows traditionnels. Dans cet article, nous explorons les meilleures IA pour la 3D en 2025, qu’il s’agisse de plugins, d’outils …

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Guide Complet : Utiliser les Textures PBR dans Unreal Engine

Vous souhaitez importer ou même créer vos textures sur Unreal Engine mais vous ne savez pas où brancher quoi ? Découvrez le guide traduit et amélioré de de CGBOOKCASE. Importer des Textures Faites glisser les textures d’un matériau dans le Content Browser ou utilisez le bouton vert Add/Import. Paramètres de Texture Double-cliquez sur une texture …

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Le guide ultime des Texture Maps dans Blender : où brancher quoi

Appliquer correctement les Texture Maps dans Blender peut vite devenir un vrai casse-tête… Entre les différentes entrées du Principled BSDF Shader et les réglages de l’espace colorimétrique, il est facile de s’y perdre. Voici un mémo clair et pratique pour ne plus jamais se tromper : Base Color (Couleur de base) Définit la couleur du …

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Blender vs Unreal Engine : Quel logiciel choisir en 2025 pour la 3D, l’animation et les rendus ?

Quand on débute dans la 3D ou qu’on cherche à étoffer sa boîte à outils, une question revient souvent : dois-je apprendre Blender ou Unreal Engine ? Ces deux géants ont chacun leur philosophie, leurs forces, leurs faiblesses. Et ils sont souvent complémentaires. Pourtant, il est crucial de comprendre ce qui les distingue pour faire …

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Créer un Portfolio 3D qui Impressionne en 2025 : Modèles et Conseils

En 2025, le monde de la 3D est plus compétitif que jamais. Les studios, les agences et les recruteurs reçoivent des dizaines, voire des centaines de portfolios chaque mois. Pour sortir du lot, il ne suffit plus de montrer que tu sais utiliser Blender ou un autre logiciel. Il faut raconter une histoire, prouver ta …

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Blender vs Écoles 3D : Peut-on réussir sans faire d’études ?

Beaucoup de débutants se posent la question : Faut-il vraiment faire une école pour réussir dans la 3D, ou Blender et des tutos YouTube suffisent-ils ? C’est une question légitime, surtout quand on voit tout ce qu’on peut créer seul aujourd’hui avec Blender. Mais il faut bien comprendre une chose : maîtriser un logiciel ne …

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Faut-il apprendre Blender ou un autre logiciel 3D ? (Comparatif franc)

Tu veux te lancer dans la 3D et tu te demandes : “Est-ce que Blender suffit ? Ou faut-il apprendre un autre logiciel comme Maya, 3ds Max, Cinema 4D, ZBrush, Houdini… ?”C’est une vraie question. Et comme souvent en 3D, la réponse dépend de tes objectifs. Dans cet article, pas de langue de bois. Voici …

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Les 5 erreurs que font 90% des débutants sur Blender (et comment les éviter)

Blender est un outil fantastique… mais aussi un vrai labyrinthe pour les débutants. Si tu te sens perdu, frustré ou si tu galères à faire quelque chose d’aussi simple qu’un rendu propre, rassure-toi : tu n’es pas seul. Voici les 5 erreurs que presque tous les débutants (moi y compris) font en démarrant sur Blender, …

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Blender en 2025 : Ce que j’aurais aimé savoir avant de commencer

Commencer avec Blender, c’est un peu comme débarquer dans un cockpit d’avion en espérant voler en quelques heures. Quand je me suis lancé dans Blender, j’étais à la fois excité et perdu. Si je pouvais remonter le temps, voici tout ce que j’aurais aimé savoir avant de m’y plonger sérieusement. Cet article, c’est pour toi, …

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Meshy AI : Révolutionner la création 3D avec l’intelligence artificielle

Le monde de la 3D connaît une mutation rapide grâce à l’intelligence artificielle. Parmi les outils qui attirent l’attention des créateurs, artistes 3D et développeurs de jeux, Meshy AI s’impose comme l’un des plus prometteurs. Mais que fait exactement Meshy ? À qui s’adresse-t-il ? Et comment peut-il transformer votre workflow ? On fait le …

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