Comprendre les trois parties de l’Interface Blender

L’interface de Blender est divisée en trois parties principales : La topbar, les Areas et la Barre d’état.

Le Barre du haut (Topbar) en haut. :

La barre du haut ou topbar ressemble à la majorité de celles de vos logiciels préférés. Vous retrouverez dans cette partie de l’interface les actions classiques comme Sauvegarder, Annuler, Copier, Coller etc.

Les Zones (Areas) au milieu :

L’espaces Zones est divisé en espaces d’écran comme les éditeurs, la Vue 3D ou encore l’Outliner. Ces espaces permettent de visualiser, modifier et utiliser votre espace 3D.

Et la Barre d’État (Status Bar) en bas :

La barre d’état permet d’obtenir des informations de contexte comme les raccourcis clavier, ou encore un message d’erreur ou des informations statistiques.

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