Comment faire une texture en dégradé sur Blender ?
Pour faire une matière en dégradé voilà la démarche à suivre : Dans la barre à droite allez dans Material Properties cliquez sur New Allez dans l’onglet shader editor Devant le Principled BSDF ajoutez un noeud Texture Coordinates, un Mapping, un separate XYZ, puis un ColorRange Connectez Generated sur Texture Coordinateur au Vecteur du Mapping, …
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