Comment faire des lumières avec texture sur Blender ?
TM
Timothée M.P.18 juin 2022
1 min de lecture

- Créez une lumière Add > Light > Spot
- Dans Render Properties passez le mode de rendu en Cycles.
- Sur le viewport passez en Viewport Shading pour voir la lumière en direct
- Ouvrez une fenêtre secondaire en mode Shader Editor.
- Activez Use Node en haut à droite de la fenêtre
- Puis dans l'onglet Compositor faites Ctrl+T pour ajouter une entrée texture en 3 noeuds.
- Dans Image Texture appuyez sur Open et cherchez votre texture image ou video
- Changez le noeud liant Texture Coordinate > UV > Vector par Texture Coordinate > Normal > Vector


