Timothée MEYRIEUX

Je m'appelle Timothée MEYRIEUX, je suis modélisateur 3D et scénariste.  Je suis passionné par Blender ! Sur ce blog je partage ma passion et mes connaissances pour que tu puisses apprendre à utiliser Blender 3D pour tes projets !

Comment installer Blender sur iPad Pro ?

Une question persistante reste en suspens pour de nombreux utilisateurs : Blender est-il disponible sur iPad? L’état actuel des choses Au moment où j’écris ces lignes, Blender n’est pas proposé sur l’App Store d’Apple pour les iPad. Donc Blender ne tourne pas sur Ipad. Cependant, le paysage des applications évolue rapidement, avec des mises à …

Comment installer Blender sur iPad Pro ? Lire la suite »

Comment appliquer deux matières différentes sur un objet sur blender ?

Pour appliquer deux matériaux différents sur un objet dans Blender, voici les étapes : Maintenant, ton objet a deux matériaux différents appliqués à différentes parties. N’oublie pas de régler les propriétés des matériaux individuellement selon tes besoins. Attention : n’oublie pas de te mettre en mode de rendu matières, sinon tu ne verras rien apparaître. …

Comment appliquer deux matières différentes sur un objet sur blender ? Lire la suite »

Comment recentrer le point d’origine d’un objet sur Blender ?

Recentrer le point d’origine d’un objet dans Blender est assez simple. Voici comment le faire : Quelles sont les différentes options de set origin ? Astuce : Pour directement modifier le point d’orgine, active Affect Only Origins dansTool Settings Options. Comment appliquer un filtre denoiser sur Blender ? Comment joindre deux faces dans Blender ? Comment supprimer …

Comment recentrer le point d’origine d’un objet sur Blender ? Lire la suite »

Comment séparer un objet ou un mesh d’un autre objet sur Blender ?

Pour séparer un objet ou un mesh d’un autre dans Blender, il existe des outils simples et efficaces. Que vous souhaitiez diviser un modèle en plusieurs parties ou isoler une section spécifique, Blender offre des fonctionnalités dédiées pour faciliter ce processus. Dans cet article, nous vous montrons comment séparer un objet ou un mesh de …

Comment séparer un objet ou un mesh d’un autre objet sur Blender ? Lire la suite »

Comment faire un Webtoon avec Blender et SketchUp.

Aujourd’hui, je suis ravi de vous emmener dans les coulisses de la création de mon webtoon Super Bernard. Si vous êtes passionné par le monde des bandes dessinées numériques, cet article est fait pour vous. Nous allons explorer chaque étape de mon processus créatif, mettant en lumière l’utilisation de SketchUp, Blender, Clip Studio Paint, et …

Comment faire un Webtoon avec Blender et SketchUp. Lire la suite »

Comment faire un Effet Glow sur Blender

Ressources Comment mettre Blender en français ? Est-ce que Blender est gratuit ? Qui utilise Blender? Timothée MEYRIEUXJe m’appelle Timothée MEYRIEUX, je suis modélisateur 3D et scénariste.  Je suis passionné par Blender ! Sur ce blog je partage ma passion et mes connaissances pour que tu puisses apprendre à utiliser Blender 3D pour tes projets …

Comment faire un Effet Glow sur Blender Lire la suite »

Comment retourner mes faces sur Blender ? Flip des normals

Voilà, tes faces devraient maintenant être retournées! Assure-toi de sauvegarder ton travail après les modifications. J’espère que cela t’aide! Comment afficher quelles faces sont dans le mauvais sens ? Pourquoi les faces rouges en normal sont pas bonnes ? En modélisation 3D, la couleur rouge des normales indique généralement que la normale de la face …

Comment retourner mes faces sur Blender ? Flip des normals Lire la suite »

L’Histoire Incroyable de la Création de Blender 3D

Aujourd’hui, plongeons ensemble dans l’épopée fascinante de Blender, le joyau de la création 3D à 0 euros. Préparez-vous à être émerveillés par une histoire qui regorge de rebondissements, de défis et de triomphes épiques ! La Génèse d’un Génie Créatif Tout commença avec un esprit audacieux, celui de Ton Roosendaal un petit prodige né en …

L’Histoire Incroyable de la Création de Blender 3D Lire la suite »

Comprendre les Geometry Nodes de Blender 3D

Les Geometry Nodes (nœuds de géométrie) sont une fonctionnalité de Blender 3D qui permet aux artistes et aux créateurs de générer, de manipuler et de modifier des géométries en utilisant un système nodal graphique. Les Geometry Nodes permettent de créer des modèles procéduraux de manière non linéaire et interactive, sans avoir à modifier manuellement les …

Comprendre les Geometry Nodes de Blender 3D Lire la suite »

Tous les 80 noeuds de matière Blender 3D expliqués

Les nœuds dans Blender sont utilisés pour créer et modifier les matériaux, les textures et les effets visuels. Ils permettent de combiner différents types de données et d’opérations pour créer des effets complexes. Les nœuds sont utilisés dans plusieurs parties de Blender, y compris le moteur de rendu, la modélisation 3D, la simulation et l’animation. …

Tous les 80 noeuds de matière Blender 3D expliqués Lire la suite »

Retour haut de page