Dans cet article, je vous partage les raccourcis clavier à absolument connaître pour utiliser Blender. J’ai divisé les raccourcis par Mode de travail.
Les raccourcis clavier Blender pour la navigation 3D
- Clic molette : Rotation
- Molette : Zoom
- Shift+Clic molette : déplacement main
- 0 : Vue de la caméra
- 5 : Switch entre vue orthographique et perspective
Les raccourcis clavier Blender pour les déplacements habituels dans l’Object Mode:

- G pour déplacer

- R pour rotation

- S pour l’échelle
Note : combinez les déplacements avec les raccourcis d’axe par exemple : g+x pour déplacer sur l’axe X
Les raccourcis clavier Blendre pour les déplacements habituels:
- Alt+G pour réinitialiser les propriétés de déplacer
- Alt+R pour réinitialiser les propriétés de rotation
- Alt+S pour réinitialiser les propriétés de l’échelle
Note: Sur mac remplacez Alt par Option et Ctrl par Command
Les raccourcis clavier Blender pour déplacer la caméra rapidement :
- 1 : Vue frontale
- 3 : Vue côté
- 7 : Vue du dessus
Les raccourcis clavier Blender essentiels
- X pour supprimer
- Ctrl+Z (win) Cmd+Z (mac) pour annuler
- Ctrl+C/Cmd+C > Ctrl+V/Cmd+V pour copier coller
- Tab pour changer d’Edit Mode à Object Mode et inversement
- A pour tout sélectionner
- P pour séparer dans l’edit mode
- Shift+E pour dupliquer
- Alt+D pour créer un composant
- Maj+A pour ajouter un objet
- Ctrl+J/Cmd+J pour joindre deux/ ou plus volumes
- Ctrl+1 / Ctrl+2 (etc) pour appliquer un Modifier Subdivide
- Ctrl+R pour ajouter une loopcut.
- N pour afficher les propriétés de position.
- H et Alt+H/option+H pour faire apparaître et disparaître un objet.
Les raccourcis clavier Blender dans l’Edit Mode

- Ctrl+1 : Sélection uniquement des Vertex
- Ctrl+2 : Sélection uniquement des Edges
- Ctrl+3 : Sélection uniquement des Faces

- E pour Extruder

- I pour ajouter un décalage

- Cmd+B ou Ctrl+B pour ajouter un Bevel (utiliser la roulette pour ajuster la courbe de biseautage.)

- Cmd+R ou Ctrl+R pour ajouter une loopcut
Les raccourcis clavier Blender dans l’Edit Mode plus avancés

- K pour ajouter une ligne
- F pour remplir une surface
- Commande+A pur appliquer des modiifications d’échelle
- M pour Fusionner/Merger
Les raccourcis clavier Blender dans l’Edit Mode plus avancés
- P pour séparer
- L pour sélectionner un mesh local
Les raccourcis clavier Blender dans le Shader Editor
- Crl+Shift+T pour connecter une matière téléchargée automatiquement au BSDF (Si Node Wrangler add-on activé)
Les raccourcis clavier Blender dans le Sculpt Mode
- Clic gauche pour utiliser le pinceau vers l’extérieur.
- Ctrl+Clic gauche pour utiliser le pinceau vers l’intérieur.
- Shift+Clic gauche pour adoucir à coups de pinceau le modèle
Modifier le Radius et le Strength du pinceau
- F modifie la taille du pinceau
- Shift+F modifie l’intensité du pinceau
En utilisant le pinceau Mask
- A pour faire apparaître les options de masquage
- Puis les chiffres de 1 à 8 pour en appliquer une (le 4 est le plus utilisé)

Les raccourcis des pinceaux du Sculpt Mode :
Note : pour faire apparaître la selection rapide des outils Shift+espace

Si vous deviez en retenir quelques uns :
- X pour Draw
- 1 pour Draw sharp
- C pour Clay
- I pour Inflate
- Shift+S pour Smooth
- Shift+T pour Flatten
- G pour Grab
- M pour Mask
Switcher et sculpter d’un objet à un autre sans passer par l’Object Mode
- Alt+Q / option+Q pour passer d’un objet à un autre en visant l’objet.
Remesh à la souris
- R pour ajouter ou descendre le nombre de meshes
- Ctrl+R pour appliquer la nouvelle topo.

Bon à savoir :
- F3 pour faire apparaître la barre de recherche. (Avant c’était espace.)
J’espère que ces raccourcis claviers vous aideront.
N’hésitez pas à lire également mon article : Les 54 modifiers expliqués simplement

Je m’appelle Timothée MEYRIEUX, je suis modélisateur 3D et scénariste. Je suis passionné par Blender ! Sur ce blog je partage ma passion et mes connaissances pour que tu puisses apprendre à utiliser Blender 3D pour tes projets !