Modélisation

Comment faire un cil sur Blender ?

Commencez par ajouter un carré Add > Mesh > Plane Mettez le à l’échelle avec S et faites le tourner avec R Ensuite activez l’aimant et le Snap to Face Ajoutez le Modifier Shrink Wrap Modifier pour coller au plus près de la peau en choisissant pour cible le visage Allez dans l’Edit Mode En utilisant E commencez à faire courir la forme du …

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Comment faire des cheveux sur Blender facilement ?

Premièrement, ajoutez une Sphère. Avec les outils de Sculpture créez la base capillaire. Le volume doit reprendre l’implantation naturelle des cheveux (un peu comme des cheveux coupés très courts.) Ensuite nous allons faire une première mèche de cheveux. Il nous faut une ligne : allez dans Add > Curve > Path Puis nous allons ajouter …

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Comment utiliser la Retopology sur Blender ?

La retopology sert à simplifier le maillage d’un objet 3D (personnages, monstres, objets complexes etc.). L’idée est simple : recouvrir un maillage complexe par un maillage simplifié. Exemple : vous avez fait un scan 3D automatisé d’un objet avec quelques erreurs, reprendre le modèle en le simplifiant en refaisant le maillage est conseillé. Autre exemple …

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