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Par où commencer en 3D quand on est débutant ?

Si vous êtes intéressé par l’animation 3D, les VFX, le jeux vidéo, la réalité virtuelle ou l’impression 3D, cet article est pour vous. Cet article vous donnera une introduction à la 3D du point de vue d’un débutant comple. Par où commencer ? Commençons par la première question il y a beaucoup de termes liés …

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Comprendre les Vertices, les Edges, les Faces et le Normals sur Blender

Un objet 3D est construit à partir d’un maillages de triangles. Dans le langage blender, la construction se divise en Vertices, en Edges et en Faces. Dans cet article, je t’explique tout ce que tu dois savoir sur ces trois éléments du langage Blender. Pour visualiser les Vertices, les Edges et les Faces mettez vous …

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Comprendre les Modes dans Blender : Object Mode, Edit Mode, Sculpt Mode…

Les modes dans Blender permettent de modifier un aspect d’une modélisation 3D. Le mode Sculpt permettra par exemple de scuplter la matière comme si elle était faite de glaise ! Alors que le mode Object permettra simplement les déplacements. En fonction de l’action que vous souhaitez faire sur votre objet, il vous faudra passer d’un …

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Comment modifier la position d’un objet dans Blender ?

Déplacez un objet à la main sur Blender est évidemment pratique. Mais parfois, vous allez avoir besoin de plus de précision. Dans cet articlee court, je te montre comment modifier par les chiffres la position d’un objet 3D sur Blender. Trouver les coordonnées en chiffres de votre objet et les modifier à la main Sélectionnez …

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