Pourquoi les arêtes changent de couleur dans Blender ?

Lorsque tu passes en Edit Mode dans Blender, tu remarques peut-être que certaines arêtes ne sont pas simplement grises ou orange (sélectionnées), mais prennent différentes couleurs : rouge, bleu, violet, etc.
Ce phénomène est totalement normal : ces couleurs ne sont pas aléatoires, elles indiquent des informations précises sur ton maillage et ses propriétés.

1. Arêtes classiques : sélection et arête active

  • Orange clair : les arêtes actuellement sélectionnées.
  • Jaune/Orange foncé : l’arête active (la dernière sélectionnée).
  • Gris : arêtes non sélectionnées, sans propriété particulière.

Ces couleurs sont purement liées à la sélection et disparaissent quand tu désélectionnes tout.

2. Arêtes marquées pour l’UV Mapping

  • Rouge vif : une Seam (couture).
    → C’est une arête qui sert de découpe lorsque tu fais un UV Unwrap.
    → Imagine que tu découpes un patron de vêtement : les seams indiquent les coutures virtuelles.

3. Arêtes marquées pour le shading

  • Bleu foncé : une Sharp Edge.
    → Sert à forcer une arête dure quand tu actives Auto Smooth ou le modifier Edge Split.
    → Pratique pour différencier des surfaces planes et cassées d’un mesh lissé.

4. Arêtes liées à la subdivision

  • Violet : Crease.
    → Définit une arête renforcée pour le Subdivision Surface Modifier.
    → Plus la valeur de crease est élevée (jusqu’à 1), plus l’arête sera « rigide » et résistera au lissage.

5. Arêtes liées au bevel

  • Cyan / Bleu clair : Bevel Weight.
    → Permet de contrôler localement l’intensité d’un bevel (chanfrein) lorsqu’un Bevel Modifier est appliqué.
    → Tu peux définir à quelles arêtes s’applique le bevel et avec quelle intensité.

6. Comment activer/désactiver l’affichage des couleurs ?

Dans la barre latérale :

  1. Va dans Overlay (raccourci N → onglet View → Overlays).
  2. Coche ou décoche les options comme Seams, Sharp, Creases, Bevel Weights.
    Cela permet d’épurer ton affichage si tu veux te concentrer uniquement sur certaines infos.

Tableau récapitulatif des couleurs d’arêtes dans Blender

CouleurNom Blender (anglais)Fonction principaleExemple d’utilisation
Orange clairSelected EdgeArête sélectionnéeTu viens de cliquer dessus
Jaune/Orange foncéActive EdgeDernière sélectionnéePour extrusions ou actions ciblées
GrisNoneArête neutrePas de propriété
RougeSeamCouture UVDécoupe pour unwrap
Bleu foncéSharpArête dureCasser un shading lissé
VioletCreaseRenforcer arêteSubdivision Surface
Cyan / Bleu clairBevel WeightIntensité bevelContrôler le chanfrein

Ces couleurs sont des indicateurs visuels précieux. Elles t’évitent de te perdre dans ton mesh en te montrant quelles arêtes ont un rôle particulier (UV, shading, subdivision, bevel).

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