Pour courber un objet dans Blender, vous pouvez utiliser plusieurs méthodes en fonction de ce que vous souhaitez réaliser :
Méthode 1 : Utilisation du Modifier Curve
- Création de la Courbe :
- Commencez par créer une courbe à laquelle votre objet pourra être lié. Pour cela, vous pouvez utiliser
Shift + Apour ouvrir le menu d’ajout, puis sélectionner « Curve » > « Bezier » (ou tout autre type de courbe selon votre besoin).
- Commencez par créer une courbe à laquelle votre objet pourra être lié. Pour cela, vous pouvez utiliser
- Modifiez la Courbe :
- Avec la courbe sélectionnée, passez en mode d’édition (Edit Mode) en appuyant sur
Tab. Vous pouvez maintenant ajuster la courbe en déplaçant les points de contrôle (Gpour déplacer,Epour étirer, etc.) pour former la courbe souhaitée.
- Avec la courbe sélectionnée, passez en mode d’édition (Edit Mode) en appuyant sur
- Lier l’Objet à la Courbe :
- Sélectionnez l’objet que vous souhaitez courber.
- Ajoutez un modificateur Curve à cet objet. Dans la fenêtre Properties, allez à l’onglet « Modifiers » (Modificateurs) et cliquez sur « Add Modifier » (Ajouter un modificateur) > « Curve ».
- Choisissez la courbe que vous avez créée comme objet Curve dans le modificateur.
- Ajustez l’Objet :
- Sous le modificateur Curve, vous pouvez ajuster des paramètres comme « Deformation Axis » (Axe de déformation) pour contrôler comment l’objet suit la courbe (X, Y, Z ou XYZ).
- Vous pouvez également ajuster le paramètre « Curve Radius » (Rayon de la courbe) pour modifier comment l’objet suit la courbe.
- Déformer et Ajuster :
- En mode d’objet (Object Mode), vous pouvez ajuster l’objet et la courbe jusqu’à ce que vous obteniez la courbure désirée.
Méthode 2 : Utilisation d’un Modificateur Simple Deform
Si vous souhaitez courber un objet le long d’un axe spécifique sans utiliser une courbe, vous pouvez utiliser le modificateur Simple Deform :
- Sélectionnez l’Objet :
- Sélectionnez l’objet que vous souhaitez courber.
- Ajoutez le Modificateur Simple Deform :
- Allez dans la fenêtre Properties, dans l’onglet « Modifiers » (Modificateurs), cliquez sur « Add Modifier » (Ajouter un modificateur) > « Simple Deform ».
- Choisissez le type de déformation souhaité, comme « Bend » (Courber) ou « Twist » (Torsion).
- Ajustez l’angle de courbure ou d’autres paramètres du modificateur selon vos besoins.
- Ajustez l’Axe de Déformation :
- Vous pouvez spécifier l’axe de déformation en ajustant les valeurs sous l’option « Deform Axis » (Axe de déformation) dans le modificateur.
- Ajustez l’Objet :
- En mode d’objet (Object Mode), ajustez l’objet pour obtenir la courbure souhaitée.

Je m’appelle Timothée MEYRIEUX, je suis modélisateur 3D et scénariste. Je suis passionné par Blender ! Sur ce blog je partage ma passion et mes connaissances pour que tu puisses apprendre à utiliser Blender 3D pour tes projets !





