Comprendre les Vertices, les Edges, les Faces et le Normals sur Blender
Un objet 3D est construit à partir d’un maillages de triangles. Dans le langage blender, la construction se divise en Vertices, en Edges et en Faces. Dans cet article, je t’explique tout ce que tu dois savoir sur ces trois éléments du langage Blender. Pour visualiser les Vertices, les Edges et les Faces mettez vous …
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