Bonsai est un plugin gratuit et open source pour Blender, conçu pour rendre le BIM (Building Information Modeling) accessible, visuel, et natif dans un environnement 3D. Il s’appuie sur le projet IfcOpenShell et permet de travailler directement avec des fichiers IFC au sein de Blender, sans dépendre de logiciels propriétaires.
Un BIM riche, visuel et flexible dans Blender

Bonsai transforme Blender en une plateforme de modélisation architecturale et d’ingénierie complète. Contrairement aux outils BIM classiques, souvent rigides ou coûteux, Bonsai mise sur l’ouverture et la flexibilité de Blender pour :
- Créer et éditer des modèles IFC directement
- Générer des plans et dessins techniques
- Effectuer des audits structurels ou MEP
- Associer des données techniques aux objets
- Gérer les coûts, la planification, et les capteurs en temps réel
Pourquoi utiliser Bonsai ?

- Open source : aucun abonnement, aucune licence payante
- Interopérabilité native avec les standards IFC
- Visualisation haut de gamme grâce à la puissance du moteur de rendu de Blender
- Workflow flexible adapté aux artistes 3D, architectes, ingénieurs et chercheurs
Pour qui est Bonsai ?

- Architectes cherchant un contrôle créatif total sur leurs modèles
- BIM managers voulant exploiter les données IFC dans un environnement libre
- Chercheurs et enseignants intéressés par l’interopérabilité et les standards ouverts
- Indépendants souhaitant une alternative sérieuse aux outils coûteux
Téléchargement et documentation
Bonsai est actuellement en version v0.8.3 et peut être téléchargé directement depuis le site officiel ou le GitHub d’IfcOpenShell. La documentation, bien fournie, propose des guides pas à pas comme Design 101, Author IFC Models, ou encore Costing and Scheduling.
Conclusion
Bonsai fait entrer Blender dans une nouvelle dimension : celle du BIM libre, puissant et accessible. Si vous cherchez à modéliser de façon intelligente, collaborative et interopérable, sans sacrifier la qualité visuelle ni votre liberté d’outil, ce plugin est une révolution à tester dès aujourd’hui.

Je m’appelle Timothée MEYRIEUX, je suis modélisateur 3D et scénariste. Je suis passionné par Blender ! Sur ce blog je partage ma passion et mes connaissances pour que tu puisses apprendre à utiliser Blender 3D pour tes projets !