Timothée MEYRIEUX

Je m'appelle Timothée MEYRIEUX, je suis modélisateur 3D et scénariste.  Je suis passionné par Blender ! Sur ce blog je partage ma passion et mes connaissances pour que tu puisses apprendre à utiliser Blender 3D pour tes projets !

Comment faire le rigging d’un personnage sur Blender facilement ?

Préparation du fichier Blender Avant d’appliquer un modifier Mirror dans l’Object Mode : Object > Apply > All Transform (Ctrl+A ou Command+A) Appliquez le modifier Mirror en demandant une symétrie sur l’axe Y. Dans l’Edit Mode rajoutez des loops cut aux plissures comme le coude ou le genou. Maintenant appliquez les Modifiers Mirrors. Dans l’Object …

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Comment changer les unités de mesure sur Blender ?

Pour changer les unités de mesure sur Blender : Libre à vous de choisir l’unité de mesure à changer : longueur, temps, poids et même température. Pour les afficher, cliquez ici. Comment appliquer un filtre denoiser sur Blender ? Comment joindre deux faces dans Blender ? Comment supprimer les points inutiles sur Blender ? 8 …

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Comment utiliser le clavier numérique sur Blender avec un mac ?

Pour activer le clavier numérique et ses raccourcis clavier sous mac il vous faut: Allez dans Edit > Preferences Puis dans Input > Keyboard, et cochez Emulate Numpad Maintenant vous pourrez utiliser les raccourcis suivants : 0 : Vue de la caméra 1 : Vue frontale 2 : Rotation vers le bas 3 : Vue côté …

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L’animation 3D est-elle plus facile que l’animation 2D ?

La question est vaste et complexe : qu’apprendre ? L’animation 3D ou 2D ? Dans cet article, nous allons analyser les différences pour déterminer laquelle de l’animation 2D ou 3D est la plus facile à apprendre. Et laquelle en tant que débutant, maîtriser. L’animation 2D : plus simple au début On notera que l’animation 2D, …

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Comment faire un film d’animation 3D sur Blender?

Faire un film d’animation n’est pas chose aisée. Dans cet article, je vous propose un tour chronologique des étapes de création d’un film d’animation, de la pré-production, en passant par la production puis la post-production. Le scénario Première étape, le scénario. Le script est la base du film. Le scénario détermine intrinsèquement le sujet, le …

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À quoi sert Blender 3D ?

Blender est un logiciel 3D open-source polyvalent. Si 3DS et Maya restent les mastodontes de l’industrie depuis une dizaines d’années, Blender fait office d’outsider gratuit. Pour autant, les artistes 3D sont de plus en plus nombreux à rejoindre l’aventure Blender, notamment depuis la version 2.8 et l’amélioration significative de son interface. Pluridisciplinaire, Blender comme nous …

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Faire un personnage 3D à partir d’une photo sur Blender en 5 minutes !

Installez l’add-on KeenTools Facebuilder Mettez à jour l’Add On (important) Avant de commencer la modélisation, utilisez un logiciel de retouche pour mettre à l’échelle chaque photo ainsi. Profitez en pour exporter les images dans les mêmes dimensions. Sur l’onglet de droite, cliquez sur Facebuilder. Si il n’apparait pas, cliquez sur la petite flèche. Cliquez Create …

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Faire de l’animation 2D avec Blender ?

Blender est considéré comme un excellent logiciel pour créer des animations 3D. Pourtant Blender, depuis peu, permet de créer des projets d’animation 2D en utilisant des outils spécifiques comme le greace pencil combiné avec d’autres outils dédiés. Blender un nouveau concurrent à TV Paint ? Oui et non. Il est tout à fait possible de …

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Les meilleurs addons caméra pour Blender

Autofocus Pro Comme son nom l’indique, Autofocus permet de faire une mise au point automatique de la caméra. Comme le ferait l’autofocus d’une caméra en auto. CinePack Plus de 100 mouvements de caméra déjà pré-faits à glisser déposer. De quoi dynamiser vos plans en 1 clic sans perdre de temps ! Photographer Cet addon reprend …

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Comment faire des lumières avec texture sur Blender ?

Créez une lumière Add > Light > Spot Dans Render Properties passez le mode de rendu en Cycles. Sur le viewport passez en Viewport Shading pour voir la lumière en direct Ouvrez une fenêtre secondaire en mode Shader Editor. Activez Use Node en haut à droite de la fenêtre Puis dans l’onglet Compositor faites Ctrl+T …

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