Objectif Freelance 3D
Construisez un écosystème complet autour de vos compétences 3D : trouvez des clients, développez votre visibilité et stabilisez votre activité avec plusieurs sources de revenus.
Noté 4,8 sur 5 par 277 étudiants.
2h de leçons en vidéos
Sans compétences requises.
100% en Français.
Un programme idéal pour transformer vos compétences 3D en revenus à 1 euro.
Compact, ce cours est parfait pour comprendre comment structurer une activité autour de la 3D et arrêter de dépendre du hasard pour trouver des clients.

Concrètement c'est quoi le plan ?

Créer un écosystème autour de votre activité 3D signifie ne pas dépendre d’une seule source de revenus.
Beaucoup d’artistes 3D comptent uniquement sur les missions freelance. Ils attendent qu’un client arrive, répondent à une annonce ou espèrent être contactés grâce à leurs publications sur les réseaux sociaux. Le problème avec ce modèle, c’est qu’il est très, trés, trés instable : si les clients se font rares pendant un mois ou deux, les revenus disparaissent immédiatement. Et votre activité ... part en feu.
Un écosystème consiste à utiliser vos compétences de plusieurs façons pour créer plus d'opportunités, de contrôle sur votre activité et par conséquent de stabilité.
Par exemple, vous pouvez travailler en freelance pour des missions ponctuelles, mais aussi vendre des assets 3D, créer des tutoriels, développer une chaîne YouTube ou encore concevoir des addons pour d’autres artistes.
Chaque élément vient renforcer les autres.
Une vidéo YouTube peut vous apporter un client. Un tutoriel peut faire découvrir votre travail. Un asset ou un addon peut générer des ventes régulières sans que vous ayez à échanger avec un client.
L’objectif n’est pas de tout faire en même temps, mais de construire progressivement un système où vos compétences 3D peuvent générer des revenus sous différentes formes. Avec le temps, votre activité devient plus stable, plus visible et vous ne dépendez plus d’une seule source de revenus pour vivre de la 3D.
Ce n'est pas parfait, mais cela fonctionne.

Comment ça marche ?
Pour vivre de la 3D vous devez comprendre une formule très simple :
Visibilité X Nombre de contacts clients X Conversion X Récurrence + Sources complémentaires = Revenus !
Autrement dit, vos revenus dépendent d'un entonnoir où chaque valeur doit être maximisée.
Combien de personnes vous découvrent ?
Combien rentrent en contact avec vous ?
Combien signent avec vous ?
Combien reviennent et vous recommandent ?
Combien d'autres sources de revenus ?
Grosso modo ...
Visibilité :

Vous devez maximiser le nombre de personnes qui découvrent vos services. Fiverr, ComeUp, Malt, Blog, RS sont vos amis. Ne vous trompez pas, le but n'est pas d'être populaire à coups de likes mais à coups de clients.
Contact :

Vous devez avoir un système simple de mise en contact. Idéalement avec le moins de friction possible. Calendly, newsletter et linktree sont vos amis. De même augmentez vos prises de contacts actives : combien de mails envoyez vous par jour ?
Conversion :

Vous devez augmenter la confiance que vos prospects projettent sur vous. C'est un point clé pour maximiser la conversion. L'idéal est de démontrer vos compétences. La formation est un bon moyen de fonctionner. Tuto, Udemy, Youtube vous serviront de marqueurs de confiance.
Ensuite votre portfolio doit cibler votre avatar client et résoudre un problème. Malt, fiverr, comeup sont vos alliés.
Récurrence :
It's show time ! Votre client doit vous confier plus de missions. Vous devez lui garantir un service impeccable pour être recommandé.
Sources complémentaires :

Les missions peuvent manquer. Vous devez assurer vos arrières pour avoir des compléments de revenus : vente de formations, objets 3d, plugins, revenus RS, placements de produits.
Côté chiffres ça donne quoi ?
Je vais pas être un gros beauf et vous partager mon CA.
MAIS prenons mon exemple Apprendre Blender pour que ce soit plus clair (modèle que j'ai répliqué d'Apprendre SketchUp qui marchait très bien.).
- 31000 abonnés Youtube. (le plus gros véhicule de visibilité)
- 1000 visiteurs par jour sur le site -> 20-40 abonnés newsletter par jour
- 7000 abonnés newsletter.
- 5 demandes de contact Calendly par semaine pour des prestations.
- 2200 abonnés Instagram. (Pas fou mais me permet de contacter d'autres modélisateurs 3d.)
- 7000 abonnés Tiktok. (Pas fan de la plateforme mais je repose mes shorts youtube et instagram donc peu de travail.)
- 10 formations sur Apprendre Blender.
- 27 formations sur tuto.
- Tarif à 500 euros par jour en tant que freelance.
- Plusieurs sources de revenus minimes mais complémentaires : Affiliation, Turbosquid, udemy, tuto, youtube.
Résultats ?
Je ne roule pas sur l'or mais mon activité est solide et rassurante.
Et ce depuis 10 ans.
Je peux contacter rapidement des potentiels clients, prouver mon expertise et les signer.
Mon écosystème peut pivoter rapidement en cas de pépin ou de mes envies.
Un projet de BD ? Je peux lancer des précommandes.
Monter un studio ? Je peux contacter 7000 personnes qui font du Blender en 5 minutes.
Diffuser des projets d'anim ? 31000 personnes sur Youtube.
Ca fait sens non ?
Mon écosystème est là pour me soutenir financièrement et créativement.
Une méthode tout sauf magique et vraiment chronophage
Je n'ai rien inventé de cette méthode.
Elle est juste moins connue chez les artistes 3D et plus connue chez les entrepreneurs du web.
J'aimerais vous dire que c'est magique, rapide etc.
Mais ... c'est tout sauf le cas.
Elle prend du temps et ne garantit pas des résultats incroyables dès le premier mois.
MAIS elle marche car elle fait preuve de bon sens stratégique.
Vous éviterez les revenus en dents de scie mais aussi, vous aurez des leviers pour créer une activité durable.
C'est des maths et de la logique assez froide qui, sur le long termes sont gagnants.
Rien de plus.
Pourquoi la formation est à 1€ ?
Je ne cherche pas à gagner de l’argent avec une formation “make money”.
Mais avec le temps, j’ai remarqué un vrai problème : beaucoup d’artistes 3D ont du talent, mais manquent simplement de connaissances business. Ils ne savent pas comment trouver des clients, comment fixer leurs prix ou comment structurer leur activité. C'est plus que dommage !
Pourtant il n'y a rien de sorcier.
L’idée de cette formation est simplement de vous donner un coup de main. Je partage ce que j’ai appris en travaillant avec des clients, en développant mes projets et en construisant mon activité autour de la 3D. Le prix de 1€, c’est symbolique.
Disons simplement que vous m’offrez un café pendant que je vous explique comment fonctionne cet écosystème.
Si ça peut vous aider à éviter certaines erreurs et à mieux comprendre le côté business de la 3D, alors la mission est déjà réussie.
D'autre part, je souhaite créer de la confiance avec mon audience et je pense que vous donner un coup de main est un bon premier pas !
(Mais j'espère que vous achèterez par la suite mes formations Blender 3D on ne va pas se mentir !)
Qui suis-je pour vous aider ?

Je m'appelle Timothée MEYRIEUX PARRENO. Je travaille pour de gros clients comme LeroyMerlin, CETELEM, Orange, la RATP pour lesquels je réalise des modèles 3D complexes. Je travaille également pour des projets beaucoup plus modestes mais diablement plus artistiques comme des projets d'expositions pour des musées, pour le cinéma et la bande-dessinée.
J'ai donné cours dans des écoles de cinéma (Louis Lumière), dans des écoles d'architecture (Studio des Arts Déco), des écoles de design (MJM School of Design). Mais aussi dans des centres professionnels de cinéma (Court ON)!
J'ai développé plusieurs écosystème rentables autour de la 3D : Apprendre SketchUp, Apprendre Blender mais également Apprendre le Scénario. Je ne prétends pas vous rendre riche, je ne le suis pas moi-même, en revanche j'ai acquis des connaissances qui me permettent de vivre de mon métier depuis plus de 10 ans.
Ils m'ont déjà fait confiance :



