Astuces

Comment transformer une photo 2D en 3D avec Fspy et Blender

Comment ajouter des Objets 3D sur une photo sur Blender? Faire un court métrage 100% avec l’intelligence artificielle ? Blender, Mixamo, SketchFab, MidJourney pour la BD Comment transférer les détails d’un modèle HIGH Poly sur un modèle LOW Poly sur Blender Timothée MEYRIEUXJe m’appelle Timothée MEYRIEUX, je suis modélisateur 3D et scénariste.  Je suis passionné …

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Comment ajouter des Objets 3D sur une photo sur Blender?

Comment transformer une photo 2D en 3D avec Fspy et Blender Faire un court métrage 100% avec l’intelligence artificielle ? Blender, Mixamo, SketchFab, MidJourney pour la BD Comment transférer les détails d’un modèle HIGH Poly sur un modèle LOW Poly sur Blender Timothée MEYRIEUXJe m’appelle Timothée MEYRIEUX, je suis modélisateur 3D et scénariste.  Je suis …

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Faire un court métrage 100% avec l’intelligence artificielle ?

Ces derniers temps, j’ai du mettre en pause la bande dessinée pour travailler sur une mission en tant que freelance. Une mission où j’ai pu utiliser différentes IA. Alors j’ai décidé de prendre une journée pour essayer d’utiliser tous les outils IA que j’ai utilisés pour réaliser un projet de film de Science Fiction 100% …

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Blender, Mixamo, SketchFab, MidJourney pour la BD

Depuis 3 mois, je travaille sur ma propre BD. Mais, mon niveau de dessin n’étant pas idéal, j’utilise tous les outils à disposition pour améliorer le rendu. Aujourd’hui, je vous dévoile comment j’utilise Blender, Mixamo, SketchFab et MidJourney pour mon Webtoon. 🔥Mixamo, SketchFab et MidJourney 👉Mixamo : pour trouver des poses et angles intéressants. 👉SketchFab …

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Comment transférer les détails d’un modèle HIGH Poly sur un modèle LOW Poly sur Blender

Voici une méthode complète pour convertir un modèle 3D highpoly en lowpoly tout en préservant les détails dans Blender en utilisant le modifier Shrinkwrap et le baking des normales : Comment transformer une photo 2D en 3D avec Fspy et Blender Comment ajouter des Objets 3D sur une photo sur Blender? Faire un court métrage …

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Comment recentrer le point d’origine d’un objet sur Blender ?

Recentrer le point d’origine d’un objet dans Blender est assez simple. Voici comment le faire : Quelles sont les différentes options de set origin ? Astuce : Pour directement modifier le point d’orgine, active Affect Only Origins dansTool Settings Options. Comment transformer une photo 2D en 3D avec Fspy et Blender Comment ajouter des Objets 3D sur …

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Comment faire un Webtoon avec Blender et SketchUp.

Aujourd’hui, je suis ravi de vous emmener dans les coulisses de la création de mon webtoon Super Bernard. Si vous êtes passionné par le monde des bandes dessinées numériques, cet article est fait pour vous. Nous allons explorer chaque étape de mon processus créatif, mettant en lumière l’utilisation de SketchUp, Blender, Clip Studio Paint, et …

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Comment retourner mes faces sur Blender ? Flip des normals

Voilà, tes faces devraient maintenant être retournées! Assure-toi de sauvegarder ton travail après les modifications. J’espère que cela t’aide! Comment afficher quelles faces sont dans le mauvais sens ? Pourquoi les faces rouges en normal sont pas bonnes ? En modélisation 3D, la couleur rouge des normales indique généralement que la normale de la face …

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Images anatomie de références pour la sculpture 3D

Dans cet article, je te partage les images de référence que j’utilise pour l’anatomie. C’est toujours bon d’en avoir à portée de main pour la sculpture 3D. Je les ai prises un peu partout sur internet. Référence anatomique écorché : Corps complet simplifié Référence anatomique écorché : Corps complet complexe Référence anatomique : Visage Référence …

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Comment importer une HDRI dans Blender ?

Dans l’éditeur de Propriétés > dans l’onglet World Dans Surface, choisissez Background Juste en dessous dans Color cliquez sur le point à droite et choisissez Environment Texture Maintenant cliquez sur Open et Importez votre HDRI Comment ajuster l’Hdri (rotation, intensité etc.) Allez dans le Shader Editor Dans le menu Shader Type qui affiche normalement le …

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